2006년 10월 21일 토요일

Close Combat 시리즈 부활!

기다리고 기다리던 님이 오신다니!

아. 이 감격을 뭐라고 표현해야 할 지 모르겠다.

이것들은 출시되는 대로 바로 산다.

아아아아~

댓글 6개:

  1. 클컴 kita~~~~~~~~

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  2. 티앙팡 / kita -> 이게 무슨 뜻입니까?

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  3. 한글패치를 바라는건.... 너무 탐욕스런거겠죠?;;

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  4. 팡님의 Kita란 일본어 来た인 것 같습니다.

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  5. 아텐보로 / 어차피 국내에는 돈주고 살 사람이 별로 없을 것 같은데요.

    윤민혁 / 아. 그런가요? 일본어를 잘 몰라서요. 고맙습니다.

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  6. CSO simtek이 가진 첫번째 인터뷰 같군요. 커뮤니티쪽에는 이미 자신들의 계획을 상당부분 밝힌 바 있었습니다.

    http://www.1392.org/technote/read.cgi?board=ccmainfm&y_number=7177&nnew=2

    재밌는 것은 CC2나 CC3의 컨버전은 많은 팬들과 모더들 사이에서 바라마지 않았던 일인 반면 클컴 자체의 신작은 당연히 상업적인 특성을 반영했다는 것이죠. 현재 본 게임 관련 판권은 정식으로 아토믹으로부터 인수한 것 같지만 마니아틱하게 시작한 그들의 출발(CCM은 정말 미해병이나 할만한 시뮬레이터였음. -_-)이 기존 팬만이 아닌 first contactor 상대로도 효력을 발휘할지 기대해봅니다.

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